1ª Geração
A origem de pokémon — anime, manga, estampas ilustradas, entre muitos outros — se dá com um jogo, para o antigo console Game Boy da Nintendo, chamado Pocket Monster Green Version, conhecido como Pokémon Green, lançado em 1996, no Japão. Uma versão ocidental deste jogo nunca existiu, sendo lançados apenas Pokémon Red, junto à versão Green no Japão, e, também, uma nova versão, Pokémon Blue (1997). Devido ao sucesso destes jogos, houve o produção de uma versão diferente, que seguia o roteiro do anime, Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition (surgiu no ano de 1997), com determinadas modificações no roteiro das versões anteriores, embora o objetivo fosse o mesmo. Os jogos não ficaram só no console Game Boy, também tiveram versões lançadas para Nintendo 64: Pokémon Stadium e Pokémon Snap.
2ª Geração
Devido do alto rendimento, a medida que conquistava cada vez mais fãs em escala mundial, viu-se a necessidade de continuar a saga. Foram lançados dois novos jogos para Game Boy que traziam uma aventura diferente dos anteriores, e 100 novos pokémon: Pokémon Gold & Silver, em 2000. Para Nintendo 64, houve a continuação da versão Pokémon Stadium: Pokémon Stadium 2 (ou 3, assim nomeado no Japão. Existem diversas diferenças entre as versões americanas e japonesas de Pokémon Stadium 1). E, assim como a versão Yellow está para Red e Blue, foi lançada a versão Crystal, que destacava o lendário Suicune, e era a única em que havia a possibilidade de conseguir o pokémon lendário Celebi.-
3ª Geração
Em 2003, foram lançados os primeiros jogos da conhecida Geração Advance, já que eram para o Game Boy Advance: Pokémon Ruby & Sapphire. Trazendo 135 novos Pokémon, não era possível transferir pokémon de Gerações anteriores, pois o treinamento agora se baseava em um outro sistema, o de Effort Values, pontos que aumtentavam um certo stats, como a velocidade, por exemplo. Mesmo sendo impossível transferir pokémon dos jogos anteriores, Ruby & Sapphire traziam 201 deles. Para conseguir mais que esse número, Pokémon Ruby & Sapphire poderiam se conectar com Pokémon Colosseum, Pokémon XD e em escala muito restrita Pokémon Channel. Mesmo assim, não era possível obter todos os 386 monstrinhos.
Em 2004, uma surpresa para os fãs: Pokémon Red & Blue ganharam remakes para o Game Boy Advance e chegaram como Pokémon FireRed & LeafGreen. Apesar de ter uma história semelhante a dos dois primeiros jogos, FireRed & LeafGreen traziam uma nova área para o mundo Pokémon: as Sevii Islands, onde era possível achar e capturar monstrinhos que eram nativos de Johto. Estes foram os jogos mais vendidos da empresa entre 2004 e 2005. Somando-se os eventos promovidos pela Nintendo e Ruby, Sapphire, Colosseum, XD, FireRed e LeafGreen, todos os 386 pokémon poderiam ser obtidos.
Em 2005, a Geração Advance termina com Pokémon Emerald. Emerald era uma versão complementar para Ruby & Sapphire — como Pokémon Crystal havia sido anteriormente para Pokémon Gold & Silver — e trazia novos recursos, como a volta dos Pokémon se mexendo, como em Crystal, uma nova área repleta de desafios chamada Battle Frontier e também a possibilidade, através de eventos, de capturar Mew sem a necessidade de truques, como em Red, Blue e Yellow.
Pokémon - Spin-offs
Para dar um tempo entre a Terceira e Quarta Geração de RPGs originais de pokémon, os criadores decidiram fazer spin-offs — jogos que não apresentam características marcantes da série, mas são dela — para o Nintendo DS. Começaram com Pokémon Dash em 2005, no qual havia corridas entre os pokémon e era apresentado um dos novos: Munchlax. Em 2006, nos Estados Unidos, foram lançados mais três spin-offs: Pokémon Trozei!, um puzzle usando pokémon, Pokémon Mystery Dungeon (também lançado para o Game Boy Advance), onde o jogador não captura pokémon, mas é um deles, e Pokémon Ranger, um jogo que introduzia um novo jeito de controlar os monstrinhos: obtê-los apenas por um tempo e depois soltá-los. Ambos os jogos tiveram repercussão e receberam tanto críticas boas quanto ruins.
4ª Geração
Em 2006, foram lançados no Japão, os dois jogos de Quarta Geração. Pokémon Diamond & Pearl. Eles introduzem 107 novos pokémon, totalizando 493, e foram um grande sucesso de vendas no Japão, totalizando 1,58 milhão de unidades vendidas nos quatro primeiros dias. Os dois jogos apresentam novos recursos, atrativos a mais para os jogadores (um deles é a conexão através da Nintendo Wi-Fi Connection). Seu lançamento está previsto para 22 de Abril de 2007 nos Estados Unidos.
Ainda em 2006 no Japão, chegou às lojas o primeiro jogo da série para o Nintendo Wii: Pokémon Battle Revolution, que estabelece uma conexão com o Nintendo DS e foi o jogo que introduziu a primeira conexão DS-Wii. Sendo um tipo de mistura de Pokémon Stadium, que trazia a possibilidade de usar Pokémon do Game Boy, com Colosseum, que trazia como um dos objetivos vencer em todos os Coliseus de Batalha, Pokémon Battle Revolution ainda oferece um modo de personalizar o treinador para que ele fique do jeito que quiser.
Além de todos os jogos acima, há muitos outros relacionados a pokémon. Alguns como o Pokémon Trading Card Game e Pokémon Puzzle Challenge não fizeram sucesso, mas outros, como Hey You, Pikachu! e Pokémon Pinball fizeram um sucesso tão grande quanto os RPGs originais. No final de 2006, constatou-se que todos os jogos de Pokémon venderam mais de 155 milhões de cópias, o que faz dela a segunda maior série da Nintendo, atrás apenas de Mario Bros. e desbancando séries famosas como The Legend of Zelda e Metroid
Gerações
Marcadores: Anime 0 ComentáriosPor: Leonardo Martins em 11/08/2009
Lemas da Equipe Rocket
Marcadores: Anime 0 Comentários1º Lema de Jessie e James
Jessie: Prepare-se para a encrenca!
James: Encrenca em dobro!
Jessie: Para proteger o mundo da devastação!
James: Para unir as pessoas de nossa nação!
Jessie: Para denunciar os males da verdade e do amor!
James: Para estender nosso poder às estrelas!
Jessie: Jessie!
James: James!
Jessie: Equipe Rocket decolando na velocidade da luz!
James: Renda-se agora ou prepare-se para lutar!
Meowth: Meowth! É isso aí!
Wobbuffet (mais para frente na série): Wobbuffet! Chimecho (ainda mais para frente na série): Chime, chime!
2º Lema de Jessie e James
Jessie: Prepare-se para a encrenca!
James: Encrenca em dobro!
Jessie: Um mal tão antigo como um hino...
James: ...mandado para cá para cumprirmos nosso destino!
Meowth: E tem eu!
Jessie: Para denunciar os males da verdade e do amor!
James: Para estender nosso poder às estrelas!
Jessie: Jessie!
James: James!
Meowth: E eu sou o Meowth!
Jessie: Onde quer que haja paz no universo...
James: ...a Equipe Rocket...
Meowth: ...estará lá...
Jessie, James e Meowth: ...para tornar tudo pior!
Wobbuffet: Wobbuffet!
Chimecho: Chime, chime!ou Mime Jr. substituindo Chimecho: Mime, mime!
3º Lema de Jessie e James
Jessie: Veja, que voz é essa que ouço?
James: É a voz que nos tira do fundo do poço
Jessie: Viajando pelo ventoJames: passando as estrelas
Meowth: roubando você!
Jessie: Levando o caos para toda parte
James: Eliminar a esperança é a nossa arte
Jessie: Uma pétala de rosa é o que há de mais belo no mundo
James: A destruição mundial é nosso trabalho imundo
Jessie: Jessie
James: E o James
Meowth: e Meowth é o meu nome
Jessie: Tirando de todas as pessoas a fé
James: A Equipe Rocket...
Meowth: ...Estará em seu pé!
Wobbuffet: Wobbuffet!
Mime Jr.: Mime, mime!
1º Lema de Cassidy e Butch
Cassidy: Prepare-se para encrenca! Butch: E vai ser encrenca das grandes!
Cassidy: Para infectar o mundo com devastação!Butch: Para apagar as pessoas de todas as nações!
Cassidy: Para denunciar a beleza do amor e da verdade!Butch: Para estender nossa ira até as estrelas!
Cassidy: Cassidy!Butch: E Butch!
Cassidy: Somos a Equipe Rocket, circulando a terra noite e dia.Butch: Renda-se agora mesmo ou então vai perder a luta!Raticate: Raticate!
2º Lema de Cassidy e Butch
Cassidy: Um turbilhão de maldade vindo do passado...
Butch: Como uma Gyro Bola, os deixaremos derrotados!
Cassidy: No céu
Butch: E na terra
Cassidy e Butch: Em todo lugar!
Cassidy: Na velocidade da luz, destruindo a justiça
Butch: Acabando com os bonzinhos sem ter preguiça
Cassidy: Veja as manchetes de todos os jornais
Butch: A nossa Equipe Rocket é sempre D+
Cassidy: Cassidy
Butch: E Butch
Shuckle: Shu-ckle'ckle!
Cassidy: Com a gente os perdedores não tem vez
Butch: A Equipe Rocket somos nós...
Cassidy e Butch: ...e não vocês!
Por: Leonardo Martins em 11/08/2009
História do Anime
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O anime conta a história de Ash Ketchum, que ao completar dez anos, decidiu sair em uma Jornada Pokémon e se tornar o maior Mestre Pokémon de todos os tempos. Mas ele acabou dormindo mais do que devia no dia de sua partida e ao chegar no laboratório do Professor Carvalho, um perito em Pokémon, Ash viu que não havia mais nenhum Pokémon restando para ser escolhido. O professor ressalta que sobrou um com um pequeno defeito. Mesmo assim, Ash decide pegá-lo e começar sua jornada com ele e acaba sabendo que esse Pokémon é um Pikachu muito mal-humorado e que odeia pessoas consideradas por ele "idiotas" e isso define sua visão de Ash. Andando pela Rota 1, Ash acaba tentando capturar um Pokémon com Pikachu rindo de seus erros e Dexter, sua Pokédex, os corrige, zombando do dono. Sem poder contar com Pikachu, Ash tenta enfraquecer um Pidgey para capturá-lo jogando uma pedra no mesmo, mas acaba atacando um Spearow, um Pokémon totalmente agressivo que chama seu bando e nisso Ash e Pikachu têm que fugir. No caminho, Pikachu é ferido e ao ser literalmente pescado por uma garota, Ash pega emprestado sua bicicleta para levar seu Pikachu a um Centro Pokémon, um local especial onde Pokémon são curados. Mesmo assim, os Spearows não desistem e ao cair da bicicleta, Ash pede a Pikachu que entre na Pokébola, coisa que ele odeia. Ash tenta para os Spearows, mas Pikachu salta e os devasta. Com seu coração de verdadeiro amigo dos Pokémon, Ash tem o privilégio de ver o lendário Ho-oh, um Pokémon que nenhuma pessoa viva tenha visto. Chegando a Viridian City, Ash conhece melhor a garota da bicicleta, infelizmente destruída por Pikachu, chamada Misty e também em Viridian, os dois conhecem seus grandes inimigos, a Equipe Rocket, formada por Jessie, James e Meowth. Com Pikachu curado e a Equipe Rocket derrotada, Ash e Misty, que o segue para fazê-lo pagar sua bicicleta, viajam por Kanto e encontram Brock, que os acompanha ajudando-os.
Embora Ash seja um treinador dedicado, nunca consegue ganhar campeonatos regionais. Há várias saídas e entradas de membros na equipe, basicamente trocando a heroína em uma Geração. Tracey substitui Brock na segunda temprada, que volta na terceira. May substitui Misty e se une a Ash e Brock junto de seu irmão Max na Geração Advance e Dawn substitui May, que segue em viagem a Johto, e Max, que inicia sua Jornada Pokémon.
Por: Leonardo Martins em 11/08/2009